拉斐尔·科斯特在一段新视频中揭开了充满活力的星空世界 。
Stars Reach承诺将休闲游戏和硬核游戏相结合,没有固定的职业。
动态的 ,受玩家影响的宇宙,程序星球和经济。
多样的战斗和工艺系统允许在探索和战斗中发挥创造力 。
独立游戏开发商和发行商Playable Worlds本周为《Stars Reach》发布了一个新视频,Raph Koster成为了中心舞台。该公司的首席执行官主持了这个视频 ,因为他们展示了游戏的环境和你将要玩的一些地方。本质上,给他们即将到来的MMO内部的生活世界一个向导式的游览 。享受这里的视频,因为我们仍然在等待听到发布信息。
信用:可玩世界
星星到达
Stars Reach设定在一个丰富多彩 、乐观的科学幻想环境中 ,这吸引了更多的观众,而不仅仅是MMORPG的忠实粉丝游戏玩法从休闲游戏到硬核游戏,从五分钟的短时间游戏到全程游戏马拉松。很多MMORPGs会让你建造你自己的家,但Stars Reach让你在你选择的星球上建造那个家 ,一个地下熔岩采矿设施,一个水下圆顶农场,一个轨道星港& hellip甚至虫门到达其他太阳系。你只是被你的想象力所限制 。没有类也没有rails & ndash只是一个触手可及的开放冒险世界。
由Ultima Online和星球大战星系的设计师创建的Stars Reach是一个智能的 ,有生命的,完全可修改的宇宙,为玩家提供了一个独特的机会来体验遥远世界的生活。银河系不断进化 ,以程序生成的行星为特色,这些行星既有趣又多样 。游戏选项同样多样化,让你可以专注于你最感兴趣的方面 ,或者随心所欲地改变你的关注点& ndash这个游戏没有唯一的最佳路径。
你以前没见过的游戏。一切& mdash地形、生物、植物& mdash对你的所作所为和当地条件做出反应 。它不是预先写好的;它是有机的和模拟的。
每个星球都可能不同& mdash不同的季节 、年份、气候& hellip一旦玩家在那里建立了一个政府,其他诸如税率,建造许可 ,甚至PVP规则也可能会有所不同。
有生命的行星 。这些世界以真实世界的方式运作:无论你破坏它还是建造它,你,玩家,拥有它。我们的树木生长 ,脱落幼苗,蔓延到森林中。它们也会被烧毁 。我们的河流流动,你可以筑坝或灌溉沙漠。
激动人心的战斗 ,配备可定制的武器,使快节奏的行动和战术更像传统的MMO玩家所习惯的& ndash无论是地面还是太空!
一个完全由玩家驱动的经济包括在可变形的地形中采矿,制作各种各样的物品 ,和你的朋友一起建造整个城市,以及参与其他玩家设定的任务。
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